Detalhes – Dissertação do PROFMAT
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Aluno: JOSE SILMARIO MACENA
UNIRIO – Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro – Rio de Janeiro - RJ
Dissertação
- Título
- O USO DE JOGOS DIGITAIS NA REVISÃO DE EXPRESSÕES NUMÉRICAS: UMA ANÁLISE DO IMPACTO DO APLICATIVO “UMA AVENTURA MATEMÁTICA” NO 6o ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL
- Resumo
- Esta dissertação investiga os impactos pedagógicos da gamificação na revisão de
expressões numéricas com sinais de associação por estudantes do 6o ano do Ensino
Fundamental. Para isso, desenvolveu-se o aplicativo educacional “Uma Aventura
Matemática – Expressões Aritméticas”, que apresenta quatro fases progressivas que
abordam expressões sem sinais de associação, com parênteses, com parênteses e
colchetes e, por fim, com parênteses, colchetes e chaves. A pesquisa, de abordagem
mista, foi realizada em uma escola municipal da rede pública de São Gonçalo e contou
com aplicação prática do jogo, roda de conversa e questionário avaliativo. Os resultados
evidenciaram alto nível de engajamento dos estudantes, que demonstraram entusiasmo e
curiosidade para concluir as etapas propostas. A experiência com o recurso gamificado
favoreceu a compreensão dos conteúdos, especialmente no que diz respeito à ordem de
resolução e ao uso dos sinais de associação. Os relatos dos estudantes destacaram a
sensação de desafio equilibrado, a clareza visual do aplicativo e a percepção de que
aprender Matemática por meio de jogos se tornou mais agradável e significativo. A
principal dificuldade observada esteve relacionada a limitações técnicas de alguns
dispositivos utilizados, o que, embora não tenha comprometido a participação, apontou a
necessidade de melhores condições de infraestrutura tecnológica para uso regular do
recurso. Conclui-se que o aplicativo contribuiu positivamente para o processo de
aprendizagem e para a motivação dos estudantes, demonstrando que a gamificação pode
servir como estratégia pedagógica potente no ensino de Matemática.
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